venerdì 29 marzo 2013

Magicka: Wizards of the Square Tablet

Lingua: Inglese
Piattaforma: Ios - 1.79 € / Android - 1.59€

Ah! Magicka! Un meraviglioso bug con un gioco intorno. Un gioco a dire il vero anche interessante con le sue combinazioni di elemento e lo humor molto spinto.

A sorpresa arriva un capitolo dedicato esclusivamente al mondo dei tablet/telefoni e, ancora più a sorpresa, il gioco sembra esente da glitch o gravi problemi di sorta.
Magicka rinuncia all'isometrico treddì della versione casalinga in favore di un ispirato scrolling bidimensionale abbastanza classico. I sistemi di controllo, ovviamente, sono semplificati perdendo del tutto la capacità di attacco con armi bianche ma in compenso il sistema touch sembra funzionare meglio rispetto all'arterioscleritico sistema shift+ctrl+alt+q+r+mouse sinistro+alza il piede destro+metti la mano sulla casella blu come twist.

Cliccando sulle icone degli elementi si creano le combinazioni elementali, cliccando su noi stessi si dirigono le suddette sul nostro personaggino, cliccando sui nemici invece si dirigono... vabbè avete capito insomma. A differenza dell'episodio su PC Magicka si offre molto più giocabile e immediato. Certo nelle situazione concitate non mancano quelli che vengono chiamati i momenti PRAC. Dicesi ovvero i momenti "Premi Roba A Cazzo" sullo schermo finendo la maggior parte delle volte per curare i mob nemici e tirarci da soli palle di fuoco in faccia. Ma infondo il divertimento di Magicka risiede anche in questo sistema leggermente ansiogeno.

Presente anche una modalità Multiplayer che permette il coop a 4 con esponenziale crescita di casino su schermo e di momenti PRAC (che ricordiamo essere proporzionalmente esponenziali al numero di giocatori). Ultima cosa immancabile come Paolini durante un servizio del TG1, un sistema di IAP interno che permette di  comprare conio d'oro. Chiaramente se non ci cliccate e fate finta che non esista andrà tutto per il meglio. Esattamente come con Paolini.

VOTO: 4 E' tornato anche Vlad che volete di più su 5

giovedì 14 marzo 2013

Ridiculous Fishing

Lingua: Inglese
Piattaforma: Ios - 2.59 €

Ridiculous Fishing a guardarlo su Youtube sembra una grossa rottura di palle. Quello che bisogna fare fondamentalmente è gettare un amo da pesca (che a giudicare dalla velocità con cui affonda sembra essere costituito d'osmio) cercando in tutti i modi di toccare i tonni che nuotano sotto la nostra barca. Se raggiungiamo il fondo o prendiamo uno dei merluzzi l'amo comincerà automaticamente a risalire. Quello è il momento in cui dovremo cercare di agganciare quante piu' sardine possibili. Il tutto si gioca con un tap e il giroscopio, semplice, pratico, veloce.

Che cambia rispetto ad altri giochi di pesca? Beh che una volta in superficie le trote verranno letteralmente lanciate in aria. Starà a noi sparargli con delle armi per prenderli e monetizzare. Inutile aggiungere che i soldi serviranno a sbloccare armi, strumenti (come una comodissima motosega trancia meduse) e cappellini dallo Store (ci teniamo a dirlo, PescaESparaAiSalmoni è assolutamente privo di qualsiasi forma di IAP!). A fare da contorno a tutto vari mondi da sbloccare e il simpatico Byrdr: una sorta di falso twitter interno dove riceveremo strani messaggi.

Ora Ridicolous Fishing oltre a essere il prossimo candidato perfetto per una campagna della PETA contro la violenza sugli animali nei videogiochi è quello che risponde perfettamente alla voce addicted. Non c'è molto più nelle dinamiche di gioco, ma quello che c'è funziona in modo così fluido da renderlo veramente divertente e ottimo per micro-sessioni di gioco. Certo il prezzo non è dei più competitivi ma la cura riposta nella creazione del prodotto è alta. Se non di essere acquistato merita almeno un posto di riguardo nella wish-list di AppShopper.

VOTO: 4 *BOOM* questo è per quel ferragosto del 94 rovinato stronza tracina di merda su 5

Year Walk

Lingua: Inglese
Piattaforma: Ios - 3.59 €

Una landa innevata. Il silenzio di una foresta inquietante e tetra. Un sentiero che si inoltra nel buio. Comincia così Year Walk. Senza tutorial, senza preamboli, senza un minimo indizio su cosa fare o dove andare. E rimane così fino alla fine. Mai veramente horror ma sempre sottilmente perturbante sia nella sua trama criptica sia nelle atmosfere inquietanti permeate fortemente dal folklore svedese che i due ragazzi di Simogo hanno messo su schermo.

Quello che molti non sanno è che Year Walk nasce da uno short movie script scritto da un amico degli sviluppatori, Jonas Tarestad. La sceneggiatura parlava appunto di una "passeggiata" mistica nelle foreste svedesi capace di dare visioni future e passate. Questa natalità si intravede in ogni momento di gioco. Non solo infatti Year Walk esce sul mercato accompagnato da un ulteriore (indispensabile) app chiamata Year Walk Companion che racchiude in sè una piccola enciclopedia sul lore (e non solo). Tutto il gioco ha l'aria di un racconto interattivo. Il sistema di Swipe & Slide che permette di muoversi tra le schermate non è lontano dallo sfogliare le pagine di un libro non-lineare e a-temporale. Perdendosi tra gli enigmi del gioco (che a onor di cronaca hanno poco di logico e molto di mnemonico, trovando comunque una dimensione narrativa molto integrata con la storia e riuscendo a volte a sfruttare il touch per dei tocchi di classe che rendono l'esperienza estremamente godibile) ci si lascia facilmente trasportare in una delle atmosfere piu' riuscite che un gioco su iPad ricordi (per certi versi la stessa cosa accadeva in The Room con le dovute differenze del caso). Condito da qualche momento di sano spavento Year Walk rappresenta per certi versi un antitesi al gioco "mobile" come lo conosciamo. Un Heavy Rain strettamente legato all'ambiente letterario piu' piu' che cinematografico. Ma soprattutto un esperienza capace di catturare i sensi e l'attenzione per la sua poca (giusta) durata.
Non costa tanto, dura anche meno, si "gioca" poco. Eppure sarà uno dei giochi mobile che ricorderete piu' a lungo. Probabilmente un esperimento simile su console sarebbe stato piu' azzardato o impossibile ma su tablet trova la sua dimensione ideale. Perchè per fortuna non vive solo di Angry Birds.VOTO: 5 dove cazzo sei maledetto corvo di merda su 5 e Lode con bacio accademico dalla strega brutta e cattiva della foresta coi gufi